Tuesday, 15 September 2015

10 Jenis Kejahatan Dalam Dunia Komputer dan Internet




Di jaman modern ini seseorang banyak memakai alat-alat elektronik canggih yang dapat mempermudah sebuah aktifitas yang mana seseorang membutuhkannya,  dalam dunia komputer maupun di dunia internet, banyak sekali orang yang melakukan aktifitas kejahatannya demi sebuah keuntungan yang lebih besar. Seringkali pelaku kejahatan ini bukan diistilahkan sebagai perampokan atau juga pelaku kejahatan yang ada di dunia nyata, pelaku tersebut banyak orang yang mengistilahkan dengan Hacker atau Hacking, sepintas nama tersebut sudah tenar sejak lama dan nama tersebut paling di takuti di dalam dunia komputer maupun internet, jika seseorang mendengar nama itu maka semua akan kaget dan takut kalau akun dan privasi mereka akan di lihat oleh pelaku Hacker. Di dunia Komputer dan internet banyak yang namanya tingkatan kejahatan, apa saja jenis-jenis kejahatan tersebut dan inilah 10 jenis-jenis kejahatan dalam dunia komputer dan internet yang telah kami rangkum versi techno.

 1.        CARDING
Carding adalah
jenis kejahatan memalsukan nama identitas seseorang, contoh berbelanja menggunakan nomor dan kartu identitas milik orang lain, yang diperoleh secara ilegal, biasanya dengan mencuri data melalui internet. Sebutan pelakunya adalah Carder. Sebutan lain untuk kejahatan jenis ini adalah cyberfroud alias penipuan di social media atau dunia maya.

2.        HACKING
Hacking adalah kegiatan menerobos program komputer milik orang
lain. Hacker adalah orang yang gemar menerobos komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan security. Hacker memberi tahu kepada programer yang komputernya diterobos, akan adanya kelemahan-kelemahan pada program yang dibuat, sehingga bisa “bocor”, agar segera diperbaiki. Sedangkan, hacker pencoleng, menerobos program orang lain untuk merusak dan mencuri datanya.

3.        CRACKING
Cracking adalah hacking untuk tujuan jahat. Sebutan untuk cracker adalah hacker bertopi hitam (black hat hacker). Berbeda dengan carder yang hanya mengintip kartu kredit, cracker mengintip simpanan para nasabah di berbagai bank atau pusat data sensitif lainnya untuk keuntungan diri sendiri. Meski sama-sama menerobos keamanan komputer orang lain, hacker lebih fokus pada prosesnya. Sedangkan cracker lebih fokus untuk menikmati hasilnya.

4.        PHISING
Phising adalah kegiatan memancing pemakai komputer di internet (user) agar mau memberikan informasi data diri pemakai (username) dan kata sandinya (password) pada suatu website yang sudah di-deface. Phising biasanya diarahkan kepada pengguna online banking. Isian data pemakai dan password yang vital yang telah dikirim akhirnya akan menjadi milik penjahat tersebut dan digunakan untuk belanja dengan kartu kredit atau uang rekening milik korbannya.

5.        SPAMMING
Spamming adalah pengiriman berita atau iklan lewat surat elektronik (e-mail) yang tak dikehendaki. Spam sering disebut juga sebagai bulk email atau junk e-mail alias “sampah”. Meski demikian, banyak yang terkena dan menjadi korbannya. Yang paling banyak adalah pengiriman e-mail dapat hadiah, lotere, atau orang yang mengaku punya rekening di bank di Afrika atau Timur Tengah, minta bantuan netters untuk mencairkan, dengan janji bagi hasil. Kemudian korban diminta nomor rekeningnya, dan mengirim uang/dana sebagai pemancing, tentunya dalam mata uang dolar AS, dan belakangan tak ada kabarnya lagi. Seorang rektor universitas swasta di Indonesia pernah diberitakan tertipu hingga Rp1 miliar dalam karena spaming seperti ini.

6.        MALWARE
Malware adalah program komputer yang mencari kelemahan dari suatu software. Umumnya malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating system. Malware terdiri dari berbagai macam, yaitu: virus, worm, trojan horse, adware, browser hijacker, dll. Di pasaran alat-alat komputer dan toko perangkat lunak (software) memang telah tersedia antispam dan anti
antivirus, dan anti malware.

7.    SCANNER
Scanner yaitu sebuah program atau alat yang mampu mendeteksi kelemahan sebuah komputer di jaringan lokal atau dijaringan lokasi lain.

8.    DATA FORGERY / Pemalsuan Data
Merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang tersimpan sebagai scriptless document melalui internet. Kejahatan ini biasanya ditujukan pada dokumen-dokumen e-commerce dengan membuat seolah-olah terjadi salah ketik yang pada akhirnya akan menguntungkan pelaku.

9.    SNIFFER
Sniffer adalah kata lain dari Network Analyzer berfungsi sebagai alat untuk memonitor jaringan komputer. alat ini dapat dioperasikan hampir pada seluruh tipe protokol pada Ethernet, TCP/IP, IPX dll.

10.    SPOOFING
Spoofing adalah jenis sebuah bentuk pemalsuan dimana identitas pemakai disamarkan atau dipalsukan secara jelas.

Monday, 14 September 2015

Situs Penyedia Pembuatan Blog



Situs Penyedia Pembuatan Blog. Inilah situs pembuatan blog, berbagai manfaat dari sebuah blog itu sendiri adalah seseorang dapat menulis artikel dan mencurahkan seluruh isi hatinya dalam sebuah blog pribadi. Seseorang juga dapat juga berbisnis online, membuat sebuah komunitas, membuat sebuah forum, membuat usaha online dan masih banyak lagi yang dapat kita lakukan dengan sebuah blog. Ada beberapa situs penyedia pembuatan blog gratis. masing-masing memiliki kelebihan dan kekuranganya sendiri, tergantung dari seseorang ingin menggunakan yang mana menurut kepentinganya, berikut adalah situs situs pembuatan blog.

1. Blogger / Blogspot
Siapa yang tidak kenal dengan blogger atau blogspot, Yap.. situs paling familiar yang pertama adalah blogger. Blogger sudah banyak digunakan sebagai situs pembuatan blog di seluruh dunia. Situs ini merupakan salah satu produk Google Inc. cocok digunakan oleh pemula ataupun profesional. Google inc merupakan perusahaan internet terbesar dengan situs search engine nomer satu yaitu google.com dan pastinya mendukung untuk diaplikasikan produk google lain dengan mudah. Pembuatan dan Pengaturan tidak terlalu sulit membuat blogger digunakan oleh banyak orang.

2. WordPress.com
Situs yang kedua adalah WordPress.com, WordPress adalah situs penyedia pembuatan blog yang memiliki kapasitas penyimpanan file sebesar 3 GB. Dengan kapasitas yang cukup besar anda dapat memposting dan menshare apa saja yang kita inginkan selama file tidak melebihi kapasitas 3GB. Anda juga dapat mengganti tema dan memasang plugin-plugin yang ada di WordPress dengan mudah. WordPress sangat mudah dan cocok untuk dipelajari dan digunakan sebagai SEO Friendly.

3. Website 123
Tidak kalah tenarnya Website 123 adalah situs pembuatan blog buatan produk dalam negeri. Keberadaan situs ini relatif masih baru, tetapi sudah banyak yang menggunakan nya. Anda bisa membuat blog secara gratis di situs ini. Tunggu apalagi buatlah artikel dengan Website 123.

4. Blogdetik
Tidak hanya Website 123 Situs Detik.Com merupakan situs asli indonesia. Blogdetik adalah situs untuk membuat, fitur dan fasilitas hampir sama dengan WordPress.com. Kelebihan dari BlogDetik itu sendiri bisa dipasang iklan. Kapasitas yang disediakan hanya sebesar 100 Mb. Memang sangat kecil untuk kapasitas penyimpanan file tapi untuk ukuran blog personal cukup untuk digunakan.
5. Dag Dig Dug
Dag Dig Dug merupakan situs penyedia jasa layanan blog yang cukup baik dan juga buatan Indonesia. Tampilannya cukup memuaskan dan memberikan kita kemudahan untuk melihat siapa yang menjadi blogger pilihan dan siapa yang menjadi blog pilihan bagi mereka semua yang mendaftar. Banyak platform yang menyediakan kita untuk kemudahan blogging secara gratis dan memuaskan bukan? Tunggu apalagi untuk mulai menggerakan jari-jemari kita menuliskan ide, gagasan, pemikiran, dan kreatifitas untuk blog kita sendiri.
Itulah informasi yang saya bisa bagikan ke kalian semua tentang Situs Penyedia pembuatan Blog. Semoga artikel ini bermanfaat.

Sunday, 13 September 2015

Sejarah Jaringan Komputer



Jaringan Komputer adalah sekumpulan Komputer dan peripheral komputer yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk dapat berbagi pakai baik berupa data (hardisk, cdroom), komunikasi (pesan instant, surel), sumber daya (printer, scanner), dan informasi (website) baik yang berada dalam satu area ataupun barlainan area dengan jarak yang sangat luas.

Dikatakan jaringan komputer apabila terdapat dua buah komputer yang saling berhubungan, baik dengan menggunakan media kabel maupun nirkabel. Apabila akan membangun jaringan dengan dua buah komputer kita bisa menggunakan satu buah kabel sebagai media penghubungnya, akan tetapi jika lebih dari dua buah komputer kita memerlukan terminal penghubung yang disebut HUB/SWITCH.

Sejarah Jaringan

Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.

Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.

Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.

Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah program penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.